Potato Please: logros ocultos y cómo desbloquearlos
Desbloquea todos los logros ocultos de Potato Please, incluido el secreto del teleférico y todos los finales del tren, además de los 14 logros públicos de Steam.
Potato Please mantiene seis de sus 20 logros de Steam en blanco hasta que aparecen, así que el tablero público nunca explica los últimos iconos. Los logros ocultos de Potato Please son una acrobacia en el teleférico y los finales mutuamente excluyentes del tren en el depósito, no otra cuota de pelado. Termina el montón sin una partida guardada de respaldo y aún puedes perderte logros ocultos de Potato Please que solo existen en rutas que ya pasaste.
La página de Potato Please en Steam de Golden Horn Studios enumera 20 logros para este simulador de pelado en primera persona, lanzado el 3 de noviembre de 2026. Las estadísticas globales de logros de Steam nombran 14 de ellos y ocultan los otros seis. Los porcentajes a continuación provienen de ese tablero público en el momento de esta investigación, no de un contador en vivo.
Qué oculta realmente el tablero de 20 logros
Catorce objetivos son visibles en el momento en que abres la superposición. Rastrean el tutorial, dos momentos de amabilidad, una pausa para fumar, hitos de maquinaria, tareas de limpieza, la cuota completa y pelados puramente a mano. Los seis ocultos permanecen como signos de interrogación. Una partida al 100 % en vídeo es el mejor mapa público de esos bloqueos, y debe leerse como experiencia de jugador, no como una lista de verificación del desarrollador.

Captura oficial · Fuente: Steam
Esa partida completada también es un presupuesto de tiempo útil. Un archivo que comenzó en modo difícil reportó 62.391 patatas, 1.003 de ellas a mano, en 3 horas y 41 minutos, con unos 15.000 $ ganados. Ramificar los finales desde partidas guardadas en la última patata evitó repeticiones completas. Cazando a ciegas, el mismo jugador esperaba muchas horas extra.
| Grupo | Cómo se comporta | Qué hacer |
|---|---|---|
| Tutorial y amabilidad | Casi automático si exploras | Fuma, alimenta al perro, aparta unas patatas |
| Hitos de fábrica | Caen de una partida normal | Compra el pelador motorizado y el piloto automático de la grúa |
| Cuotas de pelado a mano | Ignoran los totales de máquina | Quédate en el banco hasta 1.000 |
| Salida temprana | Una muerte deliberada | Intenta irte antes de que termine el turno |
| Iconos ocultos de la historia | Enmascarados hasta desbloquear | Guarda en la patata clave y recorre todas las líneas de tren |
La rareza en la lista pública ya muestra dónde abandonan los jugadores. First Cut está en el 99,8 %. The Quota está en el 49,2 %. These Hands Were Made for Peeling, el objetivo de 1.000 a mano, está en el 6,1 %. Los iconos ocultos no tienen tasa pública hasta que los desbloqueas.
Logros públicos que puedes perderte si automatizas demasiado pronto
La mayor parte de la lista nombrada es la campaña. Industrial Revolution es el pelador motorizado que funciona solo. Fully Automated es el piloto automático de la grúa, que la experiencia de jugador sitúa después de la grúa de garra. Employee of the Month apareció en esa partida como una pausa de limpieza forzada una vez que la dedicación fue "reconocida", con los cuchillos dejados a un lado. The Quota es cada última patata, incluida la que esconde la llave de la puerta de hierro.
Las trampas son los objetivos que no avanzan mientras los tambores giran.
| Logro | Descripción oficial | Tasa de desbloqueo | Disparador práctico |
|---|---|---|---|
| First Cut | Pela tu primera patata | 99,8 % | Banco del tutorial |
| Warmed Up | Termina el turno de calentamiento | 96,1 % | Cuota temprana de patatas limpias |
| One Last Puff | Tómate un momento para despejar los pulmones | 83,3 % | Sal fuera cuando aparezca un aviso de fumar, inhala y exhala |
| Good Boy | Un poco de amabilidad llega lejos | 76,3 % | Compra comida para el cachorro hambriento junto al montón |
| A Thousand Peels | Pela 1.000, a mano o a máquina | 67,0 % | Cualquier método, incluidas las máquinas |
| Industrial Revolution | Deja que las máquinas pelen | 62,5 % | Pelador automático motorizado en la nave |
| A Heart of Gold | Hasta el acto de amabilidad más pequeño importa | 61,4 % | Da patatas al aldeano de la aldea de montaña |
| Ten Thousand | Pela 10.000 patatas | 55,7 % | Total acumulado en el archivo |
| Employee of the Month | Tu dedicación ha sido reconocida | 50,2 % | Momento guionizado de parar y limpiar en una partida completa |
| Fully Automated | Deja que las máquinas manejen el trabajo pesado | 49,7 % | Piloto automático de la grúa |
| The Quota | Pela cada última patata | 49,2 % | Vacía el montón, incluida la patata clave |
| Old School | Pela 500 a mano; no se necesitan máquinas | 25,4 % | Solo cuchillo de banco |
| No Escape | Tu turno aún no ha terminado | 12,0 % | Intenta abandonar el puesto; mueres |
| These Hands Were Made for Peeling | Pela 1.000 patatas a mano | 6,1 % | Solo cuchillo de banco, después de Old School |
A Heart of Gold es fácil de saltarse si le cierras la puerta a la mujer de la aldea. En esa partida ella pidió cualquier patata sobrante y le dijo al trabajador que no la denunciara. Mantener pulsada la tecla de interacción para entregarle algunas hizo aparecer el icono, y luego un recuento de existencias descontó diez patatas del salario. Good Boy fue una compra separada de comida para perros de 3 $ en esa misma partida. El cachorro luego usa una puerta para perros y vuelve a tener hambre. Esas repeticiones no son logros adicionales.
No Escape es el objetivo público que la gente confunde con un secreto, porque la jugada sensata es quedarse en tu puesto. Después de la cuota, ese jugador aún lo tenía bloqueado, se marchó del turno y murió. El icono es "tu turno aún no ha terminado". Hazlo en una partida que puedas recargar.
Logros ocultos de Potato Please de una partida al 100 %
El contador de Steam dice seis espacios ocultos. La partida al 100 % nombró cinco apariciones secretas después de señalar seis iconos faltantes, y uno de esos seis era el objetivo público No Escape de arriba. Trata los cinco de abajo como experiencia de jugador confirmada. Si queda un signo de interrogación después de ellos, el vídeo nunca leyó en voz alta ese sexto nombre. No inventes una etiqueta para él, y no confíes en el estado de fallo por deserción: ese jugador lo comprobó, y no apareció.
| Lo que el jugador leyó | Cuándo apareció | Qué funcionó realmente |
|---|---|---|
| This is not an approved transport method | Después de que el teleférico de sacos estuviera en marcha | Cuélgate de un saco en movimiento con la tecla de interacción |
| Every harvest must end | Línea de tren de la aldea | Envía el cargamento a los aldeanos, no al frente |
| You taught him well | Mismo final de la aldea | Las elecciones de cartas de ese archivo más la ruta de la aldea |
| Your service has been terminated | Línea de tren de la resistencia | Envía el cargamento a la resistencia |
| There is no perfect ending (dicho con "every path has a price") | Con el último final nuevo de cargamento | Los tres destinos, desde partidas guardadas separadas |
A los logros ocultos de Potato Please no les importa lo limpios que se vean tus pelados. El del teleférico es el secreto mecánico extraño. El resto son finales.
El teleférico, no la grúa
La experiencia de jugador descarta varias respuestas incorrectas convincentes. Saltar al cable, dejar caer carga en la tolva, agarrar al perro con la grúa e incluso pararse en la garra con el piloto automático no hizo nada. El arte del logro se lee como un gancho. El control es un aviso de interacción para colgarse, y solo aparece cuando un saco ya está en la línea. Espera a que haya un saco, pulsa interactuar y móntate en ese saco. Cable vacío, sin icono.
Qué hace cada tren
Después de la patata clave y la puerta de hierro, los guardias disparan y subes a un tren. Los destinos en esa partida fueron el frente norte, los aldeanos y la resistencia.
| Ruta | Final que vio el jugador | Logro vinculado a ella en esa partida |
|---|---|---|
| Frente norte | El tren llega a tiempo, el levantamiento occidental fracasa, la aldea no recibe nada, el destino del hijo está ausente de los registros del ministerio | Ninguna aparición separada que el jugador mencionara |
| Aldeanos | El tren llega a la aldea, las patatas se pudren, el hijo es asignado al pelotón de fusilamiento de su padre y es ascendido | Every harvest must end, y You taught him well |
| Resistencia | El ministerio cae, el trabajador es ejecutado por traición, el hijo es catalogado para reeducación y se niega a recibir crédito por el acto de su padre | Your service has been terminated, más There is no perfect ending |
| Fallo por deserción en la fuga | Al hijo le dicen en la escuela, reniega de su padre y toma el apellido de su madre | Ninguno |
El icono de "no hay final perfecto" apareció en la ruta de la resistencia solo porque ese era el último destino nuevo. El jugador lo leyó como la recompensa por ver cada ruta de cargamento. Completa los tres desde copias de seguridad antes de dar por terminado un archivo.
Finales, partidas guardadas y las cartas a Pavle
El tiempo de repetición es el coste real de los logros ocultos de Potato Please. La misma partida hizo tres guardados en la última patata, la peló, tomó la llave y ramificó el tren. Ese es todo el truco. Una escena de deserción puede gastar una ranura sin pagar un icono, así que mantén una partida limpia hasta haber visto los tres destinos.
You taught him well es el difuso. No apareció en el frente norte, que este jugador terminó primero. Apareció después, junto con el final de la aldea. La propia conjetura del jugador fue el correo. Nada en el vídeo data mining una sola línea requerida, así que copia el patrón solo como conjunto.
| Momento de carta | Elección en el archivo al 100 % |
|---|---|
| Dinero para el bolsillo y útiles escolares | Envía el dinero |
| Acosador en el dormitorio | Dile que se defienda |
| Soborno del libro de disciplina | Paga para borrar la marca |
| Ungüento, luego medicina para los piojos | Retrasado cuando estaba sin dinero; la medicina sí llegó después |
| Discurso que miente sobre su madre | Rechaza la mentira |
| Panfleto prohibido en una taquilla | Rechaza informar |
| Navaja oculta | Dile que la conserve |
| Libros de examen antes de una lista de primera línea | Envía la suma grande |
| Profesor que exige que condene a su padre | Di que proteger a la familia no es traición |
| Visitantes nocturnos y una pregunta directa | Dile la verdad |
Esas elecciones aún produjeron finales sombríos. En la ruta de la aldea el hijo cumple la orden. En la ruta de la resistencia no firmará para recibir crédito. "You taught him well" es sabor irónico, no una afirmación de que el chico esté a salvo. Si el icono no aparece en el tren de la aldea, las cartas son la primera variable que cambiar en un archivo nuevo. Informar sobre notas de la resistencia por pago del ministerio, lo que este jugador hizo varias veces, no bloqueó el conjunto oculto.
La dificultad es una preocupación menor. El archivo comenzó en modo difícil, luego la estrictez del pelado se puso en indulgente, que deja un poco de piel y paga más. El jugador temía que ese cambio bloqueara los logros. No detuvo la partida al 100 %. Ese es un informe de la comunidad, no una nota de parche. Los pelados de rango S, las batatas, las granadas en el montón y el deshielo de la tormenta son sabor u obstáculos. Ninguno de ellos fue necesario para los iconos ocultos.
Un orden práctico para el 100 %
La disciplina de guardado importa más que la velocidad de pelado para los logros ocultos de Potato Please. Usa este orden para que los objetivos públicos raros se hagan antes de que la nave reemplace tus manos.
- Pela la patata del tutorial y termina el turno de calentamiento antes de buscar mejoras.
- Acepta el aviso de fumar, alimenta al perro y dale al aldeano unas cuantas patatas la primera vez que aparezca cada evento.
- Quédate con el cuchillo de banco hasta que el contador manual pase de 1.000. Old School llega a 500. These Hands Were Made for Peeling llega a 1.000.
- Solo entonces vive de la manivela, los tambores, el aspirador y la grúa. A Thousand Peels y Ten Thousand se completarán solos.
- Compra el pelador motorizado y, mucho más tarde, el piloto automático de la grúa.
- Deja que ocurra la pausa de limpieza. No te saltes la cuota, o nunca verás la llave.
- Una vez que el cable de sacos se mueva, cuélgate de un saco lleno.
- Recarga una partida guardada de sacrificio y abandona el turno para No Escape.
- En la última patata, ramifica frente norte, aldeanos y resistencia.
| Método | ¿Cuenta para 1.000 a mano? | Nota de la partida |
|---|---|---|
| Cuchillo de banco, incluida la hoja de la mano secundaria | Sí | La mano secundaria pela el lado lejano y aún cuenta como tú |
| "Manos que pelan mientras miras" | No confiable | El jugador volvió al banco para estar seguro |
| Manivela de mano | No | Lo comprobaron; el total manual no se movió |
| Tambores, aspirador, grúa | No | Estos llenan la columna de máquina |
| El perro | No | El ayudante tenía un recuento pequeño separado |
La pantalla final de ese archivo dividió 1.003 a mano frente a 61.388 a máquina. Una segunda hoja, manos más firmes y resistencia ayudan al farmeo. La manivela no, aunque la gires tú mismo. Si un chat o un bloc de notas está contando la última docena, cree al contador de la esquina antes que a la memoria.
El modo difícil solo cambia la sensación del farmeo. Al principio, ese jugador ganaba aproximadamente la mitad del salario y no podía permitirse el tratamiento de la tos. Ralentizó el cuchillo de acero, el cubo y la comida para perros. No añadió objetivos ocultos. Si solo quieres iconos, el pelado indulgente y un guardado antes de la puerta te llevarán allí con menos dolor que un segundo archivo de 60.000 patatas.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos logros ocultos hay en Potato Please?
Steam muestra seis logros ocultos y 14 públicos, 20 en total. Una partida completa nombró cinco desbloqueos secretos: el paseo en el cable de sacos, el final de la aldea, el icono de la crianza del hijo, el final de la resistencia y la aparición de "no hay final perfecto" por ver cada cargamento. Uno de los seis iconos que ese jugador aún necesitaba era en realidad el público No Escape. Si queda un signo de interrogación después de esos, la partida nunca mostró su nombre.
¿La manivela cuenta como pelado a mano?
No, según esa partida al 100 %. La manivela alimenta el progreso de máquina. A Thousand Peels acepta mano o máquina. Old School y These Hands Were Made for Peeling no. Usa el cuchillo de banco hasta que el total manual llegue a 1.000, luego automatiza.
¿Tengo que repetir toda la cuota para cada final?
No si guardas primero. La experiencia de jugador usó tres guardados en la última patata, luego eligió una línea de tren diferente en cada recarga. La deserción en la fuga es una escena real, y en esa partida no pagó nada. Mantén un guardado limpio hasta que el frente, la aldea y la resistencia hayan sido vistos.
¿El modo difícil o el pelado indulgente pueden bloquear logros?
Ese archivo de la comunidad comenzó en modo difícil, cambió la estrictez del pelado a indulgente y aún terminó la lista. No hay declaración oficial de que la dificultad bloquee iconos. Haz el guardado de respaldo de todos modos, porque la bifurcación de finales desperdicia mucho más tiempo que un interruptor de estrictez.
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