Logros de Potato Please: cómo desbloquear los 20

Todos los logros de Potato Please explicados, con tasas de desbloqueo de Steam, finales ocultos y una ruta práctica al 100 %.

Perseguir los logros de Potato Please tiene menos que ver con la habilidad pura y más con el orden en el que pelas. Steam registra 20 logros de Potato Please para este simulador de pelado en primera persona, y la lista pública ya muestra una caída brutal. Casi todo el mundo corta una primera patata, pero apenas uno de cada dieciséis propietarios pela mil a mano. Esa brecha es la razón por la que conviene tener un plan antes de comprar la primera máquina.

Potato Please en Steam es un simulador de trabajo incremental para un jugador de Golden Horn Studios. Recibes un cuchillo, un búnker frío y una montaña de patatas, y luego conviertes esa tarea en cintas transportadoras, tambores y una grúa. Catorce objetivos son públicos. Seis permanecen ocultos hasta que salen. Las estadísticas globales iniciales, de la primera semana tras el lanzamiento del 3 de noviembre de 2026, muestran que aproximadamente la mitad de los jugadores vacía el montón, mientras que los objetivos de pelado puramente manual se quedan muy atrás.

Cómo se divide la lista

El tablero público de Steam es la fuente fiable de nombres, descripciones y tasas de desbloqueo. La página de estadísticas globales de logros muestra 14 entradas visibles y seis ocultas, para un total de 20. Las tasas siguientes son cifras de la semana de lanzamiento, así que variarán a medida que más gente termine el juego. Aun así, siguen siendo la mejor señal de lo que los jugadores realmente se saltan.

Potato Please captura oficial

Captura oficial · Fuente: Steam

El juego en sí es una obra de ficción. El depósito, el ministerio y las cartas de tu hijo son el marco narrativo de una sátira sobre las cuotas, no un lugar de trabajo real. Para completarlo, esa historia sigue importando. Las escenas de amabilidad, una pausa forzada para fumar, un tiroteo y la elección final del tren son desencadenantes de logros, no contenido opcional.

FranjaTasa de desbloqueo aprox.Qué hay aquíPor qué se pierde
Casi automático83 % o másFirst Cut, Warmed Up, One Last PuffSolo si abandonas en los primeros minutos
Amabilidad voluntariaAprox. 61–76 %Good Boy, A Heart of GoldEl perro es obvio; la caja de comida te resta sueldo
Subida principalAprox. 49–67 %De mil pelados a The QuotaTe detienes antes de las máquinas, el árbol de habilidades o la última patata
Fácil de saltarAprox. 6–25 %Old School, No Escape, These Hands Were Made for PeelingLos pelados a mano y una escena de disparo nunca ocurren en una ruta de automatización pura

Un lanzamiento con valoraciones «Muy positivas» (el 88 % de 841 reseñas de Steam en esa misma ventana) se alinea con la mitad de la tabla. A quienes les gusta el bucle se quedan por la cuota. No se quedan automáticamente en el banco manual.

Logros públicos de Potato Please, de comunes a raros

Juega el calentamiento y verás saltar los dos primeros sin intentarlo. Todo lo demás es una elección sobre herramientas, una indicación de la historia o una cantidad de patatas.

LogroObjetivo oficialCómo se desbloquea realmenteTasa global
First CutPela tu primera patataTermina una patata y entrégala99,8 %
Warmed UpTermina el turno de calentamientoSupera la cuota inicial y preséntate en la ventanilla de suministros96,1 %
One Last PuffTómate un momento para despejar los pulmonesCuando la pantalla se vuelva gris, sal fuera y termina el cigarro indicado83,3 %
Good BoyUn poco de amabilidad recorre un largo caminoLleva dentro al perro acurrucado junto al montón y compra comida para perros76,3 %
A Thousand PeelsPela 1000 patatas, a mano o a máquinaCualquier método cuenta; sale de forma natural cuando las herramientas aceleran67,0 %
Industrial RevolutionDeja que las máquinas pelenCompra el tambor pelador motorizado, no la manivela anterior62,5 %
A Heart of GoldHasta el acto de amabilidad más pequeño importaEnvía una caja cuando lo pida el aldeano de Vanka; te descuentan del sueldo61,4 %
Ten ThousandPela 10 000 patatasCualquier método; espera esto en el tramo de sacos y teleférico55,7 %
Employee of the MonthTu dedicación ha sido reconocidaGasta puntos de habilidad hasta completar el árbol, incluida la hoja secundaria50,2 %
Fully AutomatedDeja que las máquinas hagan el trabajo pesadoCompra la grúa de garra y luego el piloto automático de la grúa49,7 %
The QuotaPela hasta la última patataVacía el montón; una partida completa terminó cerca de 60 00049,2 %
Old SchoolPela 500 patatas a manoSolo banco manual; las máquinas no suman a este contador25,4 %
No EscapeTu turno aún no ha terminadoCamina hacia el contacto junto al montón y recibe un disparo; reapareces12,0 %
These Hands Were Made for PeelingPela 1000 patatas a manoEl mismo contador manual que Old School, llevado a 10006,1 %

Algunas de esas descripciones esconden el desencadenante real.

One Last Puff es la pausa por la tos, no un cigarro opcional que enciendes por diversión más tarde. Experiencia de jugador: la vista se oscurece, el juego te dice que es obligatorio fumar y el aviso aparece cuando termina esa pausa. Puedes volver a fumar después. Solo importa el momento guionizado.

Good Boy y A Heart of Gold suenan parecidos y no son la misma escena. El perro gimotea fuera, medio congelado. Llévalo dentro, paga por la comida y empezará a recoger patatas. Volverá a pasar hambre más adelante. Alimentarlo de nuevo no es un segundo logro, pero un perro hambriento deja de ayudar. La escena del aldeano es la caja. Mantén la indicación de enviar, pierde las patatas del recuento de existencias y salta Heart of Gold. Es fácil saltársela si estás protegiendo cada céntimo para la siguiente mejora, y por eso está muy por debajo del perro.

Industrial Revolution es específicamente el tambor motorizado. Una partida de completado compró primero el pelador de manivela y no obtuvo este aviso. La frase «deja que las máquinas pelen» apareció cuando se compró el pelador automático motorizado. Fully Automated es aún más tardío: la grúa que agarra cientos de patatas, más el piloto automático que la conduce sin ti. Comprar cintas y un cable más rápido no basta.

Employee of the Month es el árbol de habilidades, no un recuento de patatas. Las elecciones útiles al principio, de esa misma partida, son el tratamiento del temblor, la resistencia, el plato giratorio que hace girar la patata, luego el sprint, el pelado de polos (los extremos llegan hechos), el mantenimiento automático y la memoria muscular (mantén la tecla de pelar y tus manos trabajan solas). Los nodos posteriores cubren una ración mayor de saco, dejar los antojos de fumar y una segunda hoja que pela el lado opuesto. El aviso apareció cuando se gastó el último punto.

No Escape es el raro objetivo que no cuenta patatas. Después de que un aviso del ministerio diga que cada patata debe alimentar al ejército, algo espera junto al montón. Experiencia de jugador: camina hacia esa voz y recibirás un disparo. El texto del logro es «tu turno aún no ha terminado», y vuelves al trabajo. Enviar comida de todos modos es un momento argumental aparte. Te descuenta el sueldo y califica el envío como un delito. No es necesario para este aviso.

The Quota es el montón, no una cifra redonda de 10 000. En esa partida al 100 %, el informe del turno terminó alrededor de 63 000 peladas, con unas 1000 de ellas a mano, en aproximadamente cuatro horas de juego. Si la grúa lanza patatas fuera del mapa, mantén la entrada de reamontonar para traerlas de vuelta. Revisa los tambores atascados y los sacos olvidados antes de asumir que el contador está roto. La patata de la llave aparece como un paquete de cuidados solitario después de que el montón esté realmente vacío.

Pelados a mano frente a máquinas

Dos logros públicos de Potato Please ignoran por completo la curva de automatización. Old School pide 500 a mano. These Hands Were Made for Peeling pide 1000 a mano. Sus tasas, 25,4 % y 6,1 %, son toda la curva de dificultad de esta lista.

ObjetivoCantidad de patatasQué cuentaQué no cuenta
Old School500Cuchillo en el banco manualManivela, tambor, aspiradora, grúa
These Hands Were Made for Peeling1000El mismo contador manualCualquier pelado a máquina
A Thousand Peels1000A mano o a máquinaNada; mezcla libremente
Ten Thousand10 000A mano o a máquinaNada; mezcla libremente
The QuotaEl montón completoA mano o a máquinaPatatas perdidas fuera del mapa hasta que las reamontones

A los jugadores les preocupa que comprar una manivela bloquee los objetivos manuales. No es así. En un completado, la estación manual siguió disponible después de la manivela, el tambor y las máquinas posteriores. Old School saltó durante una sesión manual deliberada que ocurrió después de tener ya máquinas. «No se necesitan máquinas» es ambientación. No significa que «tener una máquina anule el contador».

Lo que las máquinas sí cambian es tu paciencia. Una vez que los bonos de racha, la memoria muscular y un tambor están activos, quedarse en el banco se siente como una pérdida de tiempo. Por eso el 67 % de los jugadores llega a 1000 patatas de cualquier tipo, y solo el 6,1 % llega a 1000 a mano. Haz el grindeo manual a propósito. Un enfoque limpio es seguir pelando a mano hasta que salte These Hands y luego pasar el montón a las máquinas. Si ya automatizaste, el banco sigue funcionando. Presupuesta un tramo aburrido. Un jugador sacó las últimas patatas a mano de una sentada y se embolsó unos cientos de dólares de sueldo mientras lo hacía. No hay pago extra por el logro en sí.

Controla los totales por separado en tu cabeza. Un contador estilo rango en el HUD parecía, en esa partida, un recuento de pelados de por vida. No es un recuento solo manual. Si la mayor parte de tu volumen pasó por un tambor, puedes estar en varios miles en total y seguir corto para Old School.

Logros ocultos de Potato Please y las tres rutas de tren

Steam no te dirá los últimos seis hasta que se desbloqueen. Los nombres siguientes provienen de la experiencia de un jugador en una partida al 100 %, no de la página pública de estadísticas. Confirma el texto del aviso en tu propio cliente. El texto de la tarjeta final puede aparecer junto a párrafos de la historia, así que trata los títulos de la ruta leal como reportados y no como una segunda lista oficial.

Aviso reportadoDónde lo consiguen los jugadoresQué vigilar
Unauthorized PassengerTeleférico de sacosMantén la tecla de interacción en un saco que ya cuelga del cable
New MastersLínea industrial occidentalEl ministerio cae; el trabajador es marcado como traidor
The Last HarvestLínea del pueblo, hacia VankaEl pueblo come; el frente norte se queda sin suministros
Your Own ExecutionerLa misma ruta del pueblo en esa partidaLigado a cómo se respondieron las cartas del hijo
Every Path Has a PriceFrente norte, para el ejércitoEl jugador reportó dos avisos en esta ruta
For the MotherlandLeído en la misma tarjeta final leal«Tu lealtad ha sido registrada»

Unauthorized Passenger es el único objetivo oculto que puedes hacer antes del final. La descripción leída en voz alta era «este no es un método de transporte aprobado». El clic izquierdo, que recoge y lanza sacos, no enganchó al jugador al cable. La tecla de interacción sí, la misma que se usa para vaciar un saco, y por eso es tan fácil pasarla por alto. Una pista de la comunidad apuntaba a «lo que cuelga del teleférico». Mira hacia arriba, encuentra un saco en la línea y mantén interactuar hasta que vayas montado en él. Que la grúa te agarre y te deje caer en la tolva no otorgó esto.

Completar los logros de Potato Please relacionados con el final implica terminar la cuota, encontrar la patata que esconde una llave y abrir la puerta de hierro. Luego cruzas el patio de trenes mientras los guardias disparan, eliges una línea y tiras de la cadena de salida. En esa partida aparecieron tres rutas:

  • El oeste, hacia la zona industrial, produjo la tarjeta New Masters. El ministerio desaparece, un nuevo consejo prohíbe la oposición y el trabajador del depósito es ejecutado. Más tarde ofrecen al hijo el mérito de la traición y lo rechaza.
  • La línea del pueblo produjo dos tarjetas a la vez: The Last Harvest y Your Own Executioner. El pueblo supera el invierno. El frente retrocede. El hijo ejecuta la sentencia de su padre.
  • El frente norte, alimentando al ejército, también produjo dos avisos. Las frases que leyó el jugador fueron «cada camino tiene un precio», «no hay final perfecto» y «por la patria, tu lealtad ha sido registrada».

Las respuestas a las cartas parecen el interruptor entre esos desenlaces del hijo. La partida al 100 % solía elegir las respuestas duras y leales: mantener la cabeza gacha o informar, poner las reglas por delante de la familia y decirle al director lo que pregunta. Eso es experiencia de jugador de una sola ruta, no una matriz de elecciones probada. Si quieres todas las tarjetas, responde con coherencia y luego repite la salida. Después del primer final, apareció otra patata de llave y el tren pudo enviarse de nuevo sin una partida nueva. No des por sentado que ese truco de repetición sobrevive a cada parche. Si una versión posterior bloquea la ruta, necesitarás partidas adicionales.

Un orden práctico para el 100 %

Usa este orden si quieres terminar la lista de logros de Potato Please en una sola partida, con los raros objetivos manuales hechos antes de que el juego se convierta en una fábrica.

PasoQué hacerAvisos que deberías ver
1Pela una patata, vende el lote de calentamiento, estabiliza las manosFirst Cut, Warmed Up
2Quédate en el banco hasta que el contador manual llegue a 1000Old School a las 500, luego These Hands
3Tómate la pausa para fumar de pantalla grisOne Last Puff
4Rescata al perro y paga por la comidaGood Boy
5Envía patatas cuando Vanka lo pida, aunque baje el sueldoA Heart of Gold
6Compra el tambor motorizado cuando terminen los objetivos manualesA Thousand Peels si aún no pasaste de 1000, más Industrial Revolution
7Tras la orden de solo ejército, camina hacia la voz de fueraNo Escape
8Construye el teleférico y mantén interactuar en un saco colganteUnauthorized Passenger
9Termina cada nodo de habilidad y luego compra el piloto automático de la grúaEmployee of the Month, Fully Automated, Ten Thousand por el camino
10Vacía el montón, toma la llave, recorre las tres líneasThe Quota y las tarjetas finales

Algunos ahorros de tiempo de ese completado:

  • El tratamiento del temblor cambia el juego temprano más que un cuchillo más afilado. La resistencia y el plato giratorio son los siguientes saltos reales de velocidad.
  • El cubo, luego la mejora del tanque y después los sacos sustituyen el caminar con una patata a la vez. Ninguna de esas herramientas de transporte tiene su propio logro.
  • La manivela manual es opcional para la lista. Es rápida y no sustituye el aviso del tambor.
  • La ropa de invierno impide que el frío te obligue a entrar. Cómprala antes de las largas rutas de sacos, o seguirás rompiendo el bucle para calentarte.
  • Los atascos de aspiradora y tambor pueden esconder notas. Límpialos. La llave del tren era una sola patata después de la cuota, no un atasco aleatorio anterior.
  • Las tormentas de nieve entierran el patio y te entregan un lanzallamas solo para ese turno. Derrite el montón y vuelve al trabajo. No hay ningún logro por la herramienta de fuego.

Si solo quieres el tablero público, puedes saltarte el paseo por el cable y dos de las tres líneas de tren. No puedes saltarte el contador manual, el perro, la caja, el humo, el tiroteo, el árbol de habilidades completo, el piloto automático ni la última patata. Esos catorce están todos en la lista abierta.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos logros tiene Potato Please?

Veinte. Steam muestra 14 con nombres y descripciones. Seis permanecen ocultos hasta que los desbloqueas. Una partida al 100 % de la primera semana cubrió esos seis con el paseo por el teleférico y las tarjetas finales, así que un completado es el conjunto entero y no una patata secreta escondida en un rincón.

¿Comprar una máquina peladora anula Old School?

No. La experiencia de jugador dice que el banco manual sigue siendo utilizable después de la manivela y el tambor motorizado. Solo las patatas que pelaste tú mismo avanzan Old School y These Hands Were Made for Peeling. El volumen de máquina sigue contando para A Thousand Peels, Ten Thousand y The Quota.

¿Cuál es el público más raro?

These Hands Were Made for Peeling, con un 6,1 % en las primeras estadísticas globales. No Escape es el siguiente, con un 12 %, porque nada en la ruta principal de mejoras te obliga a caminar hacia ese disparo. Los objetivos ocultos no publican una tasa hasta que los revelas.

¿Puede una sola partida conseguir todos los finales?

En una partida de completado, apareció una segunda patata de llave después de la primera llegada, y el jugador envió el tren por las otras líneas sin empezar de nuevo. Cada línea tiene un coste en la historia, y las cartas del hijo parecen decidir qué tarjeta personal ves junto a la ruta. Si tu versión no ofrece otra llave, planea viajes separados por el final.