Conquistas ocultas de Potato Please: como desbloquear todas
Desbloqueie todas as conquistas ocultas de Potato Please, incluindo o segredo do teleférico e todos os finais do trem, além das 14 conquistas públicas da Steam.
Potato Please mantém seis das suas 20 conquistas da Steam em branco até serem desbloqueadas, então o painel público nunca explica os últimos ícones. As conquistas ocultas de Potato Please são uma manobra no teleférico e os finais de trem mutuamente exclusivos do depósito, não outra cota de descascamento. Termine a pilha sem um save de backup e você ainda pode perder conquistas ocultas de Potato Please que só existem em rotas pelas quais você já passou.
A página de Potato Please na Steam, da Golden Horn Studios, lista 20 conquistas para este simulador de descascamento em primeira pessoa, lançado em 3 de novembro de 2026. As estatísticas globais de conquistas da Steam nomeiam 14 delas e mascaram as outras seis. As porcentagens abaixo vêm desse painel público na época desta pesquisa, não de um contador ao vivo.
O que o painel de 20 conquistas realmente esconde
Quatorze metas ficam visíveis no momento em que você abre o overlay. Elas acompanham o tutorial, dois momentos de bondade, uma pausa para fumar, marcos de máquina, tarefa de limpeza, a cota completa e descascamentos puramente manuais. As seis ocultas continuam como pontos de interrogação. Uma zerada 100% em vídeo é o melhor mapa público desses bloqueios e deve ser lida como relato de jogador, não como uma lista do desenvolvedor.

Captura de tela oficial · Fonte: Steam
Essa zerada também é um orçamento de tempo útil. Um save que começou no modo difícil registrou 62.391 batatas, 1.003 delas à mão, em 3 horas e 41 minutos, com cerca de US$ 15.000 ganhos. Ramificar os finais a partir de saves na última batata evitou rejogar tudo do zero. Caçando às cegas, o mesmo jogador esperava muitas horas extras.
| Grupo | Como se comporta | O que fazer |
|---|---|---|
| Tutorial e bondade | Quase automático se você explorar | Fume, alimente o cachorro, poupe algumas batatas |
| Marcos da fábrica | Ficam de fora de uma zerada normal | Compre o descascador motorizado e o piloto automático do guindaste |
| Cotas de descascamento manual | Ignoram totais de máquina | Fique na bancada até 1.000 |
| Saída antecipada | Uma morte deliberada | Tente sair antes do fim do turno |
| Ícones ocultos de história | Mascarados até o desbloqueio | Salve na batata-chave e ande em todas as linhas de trem |
A raridade na lista pública já mostra onde os jogadores desistem. First Cut está em 99,8%. The Quota está em 49,2%. These Hands Were Made for Peeling, a meta de 1.000 descascadas à mão, está em 6,1%. Ícones ocultos não têm taxa pública até você desbloqueá-los.
Conquistas públicas que você pode perder se automatizar cedo demais
A maior parte da lista nomeada é a campanha. Industrial Revolution é o descascador motorizado que funciona sozinho. Fully Automated é o piloto automático do guindaste, que, segundo relatos de jogadores, aparece depois do guindaste de garra. Employee of the Month apareceu nessa zerada como uma pausa forçada de limpeza quando a dedicação foi “reconhecida”, com as facas deixadas de lado. The Quota é cada última batata, incluindo a que esconde a chave da porta de ferro.
As armadilhas são as metas que não avançam enquanto os tambores rodam.
| Conquista | Descrição oficial | Taxa de desbloqueio | Gatilho prático |
|---|---|---|---|
| First Cut | Descasque sua primeira batata | 99,8% | Bancada do tutorial |
| Warmed Up | Termine o turno de aquecimento | 96,1% | Cota inicial de batatas limpas |
| One Last Puff | Reserve um momento para limpar os pulmões | 83,3% | Saia quando aparecer o prompt de fumar, inspire e expire |
| Good Boy | Um pequeno gesto de bondade vai longe | 76,3% | Compre comida para o filhote faminto perto da pilha |
| A Thousand Peels | Descasque 1.000, à mão ou na máquina | 67,0% | Qualquer método, incluindo máquinas |
| Industrial Revolution | Deixe as máquinas descascarem | 62,5% | Descascador automático motorizado no galpão |
| A Heart of Gold | Até o menor gesto de bondade importa | 61,4% | Dê batatas à aldeã da vila da montanha |
| Ten Thousand | Descasque 10.000 batatas | 55,7% | Total acumulado no save |
| Employee of the Month | Sua dedicação foi reconhecida | 50,2% | Pausa roteirizada de parar e limpar em uma zerada completa |
| Fully Automated | Deixe as máquinas com o trabalho pesado | 49,7% | Piloto automático do guindaste |
| The Quota | Descasque cada última batata | 49,2% | Esvazie a pilha, incluindo a batata-chave |
| Old School | Descasque 500 à mão; sem máquinas | 25,4% | Somente faca da bancada |
| No Escape | Seu turno ainda não acabou | 12,0% | Tente abandonar o posto; você morre |
| These Hands Were Made for Peeling | Descasque 1.000 batatas à mão | 6,1% | Somente faca da bancada, depois de Old School |
A Heart of Gold é fácil de perder se você fechar a porta para a mulher da vila. Nessa jogada, ela pediu batatas extras e disse ao trabalhador para não denunciá-la. Segurar a tecla de interação para entregar algumas desbloqueou o ícone; em seguida, uma contagem de estoque descontou dez batatas do salário. Good Boy foi uma compra separada de US$ 3 de ração para cachorro na mesma run. Mais tarde, o filhote usa uma portinha para cachorro e fica com fome de novo. Essas repetições não são conquistas extras.
No Escape é a meta pública que as pessoas confundem com um segredo, porque o jogo sensato é permanecer no posto. Depois da cota, esse jogador ainda estava com ela bloqueada, saiu do turno e morreu. O ícone é “seu turno ainda não acabou”. Faça isso em um save que você possa recarregar.
Conquistas ocultas de Potato Please em uma zerada completa
O contador da Steam indica seis espaços ocultos. A zerada 100% nomeou cinco desbloqueios secretos depois de apontar seis ícones faltantes, e um desses seis era a meta pública No Escape acima. Trate os cinco abaixo como relatos de jogador confirmados. Se sobrar um ponto de interrogação depois deles, o vídeo nunca leu o nome desse sexto em voz alta. Não invente um rótulo para ele e não confie no estado de falha por deserção: esse jogador verificou, e ela não foi desbloqueada.
| O que o jogador leu | Quando apareceu | O que realmente funcionou |
|---|---|---|
| This is not an approved transport method | Depois que o teleférico de sacos estava funcionando | Pendure-se em um saco em movimento com a tecla de interação |
| Every harvest must end | Linha de trem da vila | Envie a remessa para os aldeões, não para a frente |
| You taught him well | Mesmo final da vila | Escolhas de cartas desse save mais a rota da vila |
| Your service has been terminated | Linha de trem da resistência | Envie a remessa para a resistência |
| There is no perfect ending (dita com “every path has a price”) | Com o último final de remessa novo | Todos os três destinos, a partir de saves separados |
As conquistas ocultas de Potato Please não ligam para a aparência limpa das suas cascas. A do teleférico é o segredo mecânico esquisito. O resto são finais.
O teleférico, não o guindaste
Relatos de jogadores descartam várias respostas erradas convincentes. Pular no cabo, deixar a carga cair no funil, pegar o cachorro com o guindaste e até ficar na garra com o piloto automático não fizeram nada. A arte da conquista parece um gancho. O controle é um prompt de interação para se pendurar, e ele só aparece quando um saco já está na linha. Espere por um saco, pressione interagir e ande nesse saco. Cabo vazio, sem ícone.
O que cada trem faz
Depois da batata-chave e da porta de ferro, os guardas atiram e você embarca em um trem. Os destinos nessa zerada eram a frente norte, os aldeões e a resistência.
| Rota | Final que o jogador viu | Conquista vinculada a ela nessa zerada |
|---|---|---|
| Frente norte | O trem chega na hora, a revolta ocidental falha, a vila não recebe nada, o destino do filho está ausente dos registros do ministério | Nenhum desbloqueio separado que o jogador tenha mencionado |
| Aldeões | O trem chega à vila, as batatas apodrecem, o filho é designado para o pelotão de fuzilamento do pai e é promovido | Every harvest must end, e You taught him well |
| Resistência | O ministério cai, o trabalhador é executado por traição, o filho é listado para reeducação e se recusa a receber crédito pelo ato do pai | Your service has been terminated, mais There is no perfect ending |
| Falha por deserção na fuga | O filho é informado na escola, renega o pai e adota o sobrenome da mãe | Nenhuma |
O ícone “no perfect ending” apareceu na rota da resistência só porque esse foi o último destino novo. O jogador interpretou como recompensa por ver todos os caminhos de remessa. Complete os três a partir de backups antes de assumir que um save está concluído.
Finais, saves e as cartas para Pavle
O tempo de rejogar é o custo real das conquistas ocultas de Potato Please. A mesma zerada fez três saves na última batata, descascou-a, pegou a chave e ramificou o trem. Esse é o truque inteiro. Uma cena de deserção pode queimar um espaço sem render um ícone, então mantenha um save limpo até ver os três destinos.
You taught him well é a mais nebulosa. Ela não apareceu na frente norte, que esse jogador terminou primeiro. Ela apareceu depois, junto com o final da vila. O palpite do próprio jogador era o correio. Nada no vídeo extrai dos dados uma única linha obrigatória, então copie o padrão apenas como um conjunto.
| Momento das cartas | Escolha no save 100% |
|---|---|
| Mesada e material escolar | Enviar o dinheiro |
| Valentão no dormitório | Dizer para ele se impor |
| Suborno no livro de disciplina | Pagar para limpar a marca |
| Pomada, depois remédio para piolho | Adiado quando estava sem dinheiro; o remédio chegou depois |
| Discurso que mente sobre a mãe | Recusar a mentira |
| Panfleto proibido no armário | Recusar a delatar |
| Canivete escondido | Dizer para ele guardar |
| Livros de prova antes de uma lista da linha de frente | Enviar a quantia grande |
| Professor exigindo que ele condene o pai | Dizer que proteger a família não é traição |
| Visitantes noturnos e uma pergunta direta | Contar a verdade a ele |
Essas escolhas ainda produziram finais sombrios. Na rota da vila, o filho cumpre a ordem. Na rota da resistência, ele não assina para receber crédito. “You taught him well” é um toque irônico, não uma afirmação de que o garoto está a salvo. Se o ícone não aparecer no trem da vila, as cartas são a primeira variável a mudar em um novo save. Denunciar notas da resistência por pagamento do ministério, o que esse jogador fez várias vezes, não bloqueou o conjunto oculto.
A dificuldade é uma preocupação menor. O save começou no modo difícil; depois, o rigor do descascamento foi definido como tolerante, o que deixa um pouco de casca e paga mais. O jogador tinha medo de que essa troca bloqueasse conquistas. Ela não impediu a run 100%. Esse é um relato da comunidade, não uma nota de patch. Descascamentos rank S, batatas-doces, granadas na pilha e o degelo da tempestade são detalhes de ambientação ou obstáculos. Nenhum deles era necessário para os ícones ocultos.
Uma ordem prática para 100%
A disciplina com saves importa mais que a velocidade de descascamento para as conquistas ocultas de Potato Please. Use esta ordem para concluir as metas públicas raras antes que a automação tome o lugar das suas mãos.
- Descasque a batata do tutorial e termine o turno de aquecimento antes de buscar upgrades.
- Aceite o prompt de fumar, alimente o cachorro e dê algumas batatas ao aldeão na primeira vez que cada evento aparecer.
- Fique com a faca da bancada até o contador manual passar de 1.000. Old School chega aos 500. These Hands Were Made for Peeling chega aos 1.000.
- Só então viva da manivela, dos tambores, do vácuo e do guindaste. A Thousand Peels e Ten Thousand vão se completar sozinhas.
- Compre o descascador motorizado e, muito mais tarde, o piloto automático do guindaste.
- Deixe a pausa de limpeza acontecer. Não pule a cota, ou você nunca vê a chave.
- Quando o cabo de sacos se mover, pendure-se em um saco cheio.
- Recarregue um save sacrificial e saia do turno para No Escape.
- Na última batata, ramifique frente norte, aldeões e resistência.
| Método | Conta para 1.000 à mão? | Observação da zerada |
|---|---|---|
| Faca da bancada, incluindo a lâmina da mão secundária | Sim | A mão secundária descasca o lado distante e ainda conta como você |
| “Mãos descascam enquanto você assiste” | Não confiável | O jogador voltou à bancada para garantir |
| Manivela manual | Não | Ele verificou; o total manual não se moveu |
| Tambores, vácuo, guindaste | Não | Eles preenchem a coluna de máquina |
| O cachorro | Não | O ajudante tinha uma contagem pequena separada |
A tela final desse save dividiu 1.003 à mão contra 61.388 na máquina. Uma segunda lâmina, mãos mais firmes e vigor ajudam no grind. A manivela não ajuda, mesmo você girando com as próprias mãos. Se um chat ou um bloco de notas está contando a última dúzia, acredite no contador do canto mais do que na memória.
O modo difícil só muda a sensação do grind. No começo, esse jogador ganhava cerca de metade do salário e não conseguia pagar o tratamento para tosse. Isso atrasou a faca de aço, o balde e a ração do cachorro. Não adicionou metas ocultas. Se você só quer os ícones, descascamento tolerante e um save antes da porta vão te levar lá com menos dor do que um segundo save de 60.000 batatas.
Perguntas frequentes
Quantas conquistas ocultas de Potato Please existem?
A Steam mostra seis conquistas ocultas e 14 públicas, 20 no total. Uma zerada completa nomeou cinco desbloqueios secretos: o passeio no cabo de sacos, o final da vila, o ícone de criação do filho, o final da resistência e o desbloqueio de “no perfect ending” por ver todas as remessas. Um dos seis ícones de que esse jogador ainda precisava era, na verdade, a meta pública No Escape. Se um ponto de interrogação permanecer depois desses, a zerada nunca exibiu o nome dele.
A manivela conta como descascamento à mão?
Não, de acordo com essa run 100%. A manivela alimenta o progresso de máquina. A Thousand Peels aceita mão ou máquina. Old School e These Hands Were Made for Peeling não. Use a faca da bancada até o total manual chegar a 1.000, depois automatize.
Preciso rejogar a cota inteira para cada final?
Não, se você salvar primeiro. Relatos de jogador usaram três saves na última batata e depois escolheram uma linha de trem diferente a cada recarregamento. A deserção na fuga é uma cena real e, nessa zerada, não rendeu nada. Mantenha um save limpo até ter visto a frente, a vila e a resistência.
O modo difícil ou o descascamento tolerante podem bloquear conquistas?
Esse save da comunidade começou no modo difícil, mudou o rigor do descascamento para tolerante e ainda assim completou a lista. Não há declaração oficial de que a dificuldade bloqueie ícones. Faça o save de backup de qualquer forma, porque a divisão de finais desperdiça muito mais tempo do que uma opção de rigor.
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